无主之地3莫泽开局加点 无主之地2狙击刺客加点

无主之地3莫泽开局加点

无主之地3莫泽的开局加点推荐点满3点+模组3点

拔掉拉环天赋可以使手雷暴击率达到60%,100%的溅射伤害加成可以作用于手雷从而保障了输出。

自动追踪无需瞄准精确制导,6倍分裂6倍的快乐,保障毁灭方式天赋的回雷触发从而达到无限手雷

无主之地1猎人加点和武器

猎人? 是末底改吧?

末底改因为有穿甲神技存在,所以电枪完全用不到,火是为了烧高级怪的,所以高火属性比基础攻击重要得多,只要一把火山即可,其余所有火狙都相形见绌。

无主之地2狙击刺客加点

鸟是前期躲在石头后面打怪用的,后期几乎用不到,不建议加,总之先把第一条线上的最终技能点出来就对了,然后所有电枪都可以存仓库了。

末底改准备两个MOD随时切换,一个加狙伤害和回弹效果,一个加手枪射速和回弹效果,补偿器一般属性很差,可以给魔女或汉子用,毒左轮如果是带镜的污染者就留着,打DLC3的神器,主线后期也非常有用。

末底改等级升上去以后能刷到连发狙,不要带属性的,攻击能达到500左右,射速至少要4.0以上,翻箱子或刷BOSS时要注意,这货是蓝色的,但上弹奇快,射速奇高,而且精准无比,如果再遇到减后坐力属性堪称完美,配合回弹MOD比青色品质还要实用,咱就是靠它轻松搞死大章鱼。

末底改还要一把带溅射的火鹰,虽然是自动手枪但火属性非常好,让敌人靠近是非常危险的,因为他没有保命技能,只有远距离击杀,所以遇到成群结队的敌人就要换到火鹰和手枪MOD不停烧即可,所以喷子完全没必要,高火属性可以叠加伤害,射速才是王道,喷子尤其是火喷子没啥用。

最后,我的配置是无属性连发狙+无属性独眼巨人+污染者+火鹰,配合MOD子弹相当于无限,这样才是末底改的节奏。顺便一说独眼巨人超视距爆头神器,谁用谁知道… …

因为没有保命技能所以手雷当然是吸血手雷了… …

打大锤只需要躲在门口的两扇自动门之间先清掉小怪,然后慢慢磨死他即可,一般不会死的,咱只在旧避风港被围死过,然后就是垃圾湾的大肉球放的拉克群打死过,其余地方都是一次过,当然打DLC死的没数了… …

有点长,不过都是经验之谈,希望对你有帮助。

无主之地2刺客怎么玩,总是被怪打死,求加点和装备搭配

- -b 刺客零 前期用散弹,火箭筒 冲锋枪 狙击 都可以 只要威力大就行,加点可选狙击系或者灵巧系,等到了31级就能学终极技能了,可以每个系都试一试, 反正可以洗点,我用的是肉搏系,处决+屠人不倦,小怪一下秒 还是很厉害的,玩肉搏刺客要打游击, 尽量靠近掩体,现形了就躲在掩体后面,等影子CD好了再放出来打,有职业MOD也就是等十几秒的时间,还能回下血,不过要注意对方的手雷。。。嗯就是这样。。。

相关问答

Q1: 无主之地3里莫泽开局怎么加点最划算?

A1: 哎呀,无主之地3里莫泽开局加点嘛,我个人建议可以先点“克隆小队”技能,这技能能帮你快速召唤出两个小弟,打怪刷宝都特省心,然后别忘了点“死亡小队”,让小弟们死后还能自爆一下,伤害杠杠的!前期这样加点,既能保证生存,又能高效输出,简直美滋滋!

Q2: 无主之地2狙击刺客流怎么加点?

A2: 哎,说到无主之地2的狙击刺客流,那可是讲究精准和爆发,首先你得把“刺客猎手”点满,这技能能让你用狙击枪爆头时伤害翻倍,帅到不行!然后别忘了“隐秘行动”,潜行状态下伤害更高,还能快速回蓝,简直是暗杀利器!最后别忘了点一些增加移动速度和闪避的技能,保证你在战场上来去自如,敌人根本摸不着你!

Q3: 莫泽在无主之地3里前期要不要点防御技能?

A3: 哎呦,莫泽前期嘛,我个人觉得防御技能可以适当点一些,但不用太过于侧重,毕竟莫泽的强势在于她的小弟们,保证小弟们的输出和生存才是关键,不过像“钢铁壁垒”这种能增加自身护甲的技能,点个一两级还是很有必要的,毕竟活着才有输出嘛,哈哈!

Q4: 无主之地2狙击刺客流适合哪种武器?

A4: 哎呀,无主之地2狙击刺客流嘛,那肯定是狙击枪最适合啦!尤其是那些带元素伤害的狙击枪,一枪下去敌人直接融化,简直不要太爽!当然,如果你能找到一些射速快、弹夹容量大的狙击枪,那更是如虎添翼,刷怪效率直接起飞!记得多试试不同的狙击枪,找到最适合自己的那一把哦!

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  • 訾青
    訾青 2024年12月09日

    我是快芯号的签约作者“訾青”!

  • 訾青
    訾青 2024年12月09日

    希望本篇文章《无主之地3莫泽开局加点 无主之地2狙击刺客加点》能对你有所帮助!

  • 訾青
    訾青 2024年12月09日

    本站[快芯号]内容主要涵盖:生活百科,小常识,生活小窍门,知识分享

  • 訾青
    訾青 2024年12月09日

    本文概览:无主之地3莫泽开局加点无主之地3莫泽的开局加点推荐点满3点+模组3点拔掉拉环天赋可以使手雷暴击率达到60%,100%的溅射伤害加成可以作用于手雷从而保障了输出。自动追踪无需瞄准...

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